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Cheating During Testing Ventanas seguras del profesor

Huecos cortos para fotografiar y corregir sin que te pillen.

Última actualización:

Guía ventanas seguras Cheating During Testing

Las ventanas seguras son los momentos breves en los que la mirada del profesor no está sobre ti en Cheating During Testing. Las notas perfectas y las runs de supervivencia dependen de reconocer esos huecos en lugar de dejar el Phone fuera durante un stare. Esta guía convierte timings de la comunidad en checklist de práctica para cada examen.

Primero la regla de la mirada

La distancia no es la señal de peligro — lo es la dirección de la cabeza. Si el profesor está cerca de tu pupitre pero mira a otro lado, abrir la hoja puede seguir siendo seguro. Si te mira desde el fondo del aula, cualquier foto puede acabar la run. Entrénate a mirar la cara, no la silueta.

Tabla central de ventanas

SituaciónTiempo libre típicoMejor uso
Cabeza giradaMientras mira lejosFoto corta de Phone o 1–2 correcciones
Compañero bloquea la vistaMientras dure el bloqueoFoto o dump de respuestas
Profesor entra al aulaUnos 5 segundosRevisar prefill + primera foto
Castiga a otro alumnoUnos 3 segundosRáfaga rápida de correcciones
Apunta a otro alumnoA menudo dos trampas rápidasFoto y luego un dump

Cifras observadas en la BETA de finales de agosto 2026. Los parches pueden mover el timing — vuelve a probar tras Última actualización.

Playbook de la ventana de entrada

Cuando el profesor entra, tienes una gracia breve antes de la patrulla. Úsala para terminar el todo-A del Truco del Phone y hacer la primera foto si Anxiety está calmada. No chatees — gasta los segundos en la hoja.

Ventanas punish y targeting

Las animaciones de castigo atraen la atención. Guarda el Phone al terminar; los peeks greed causan la mayoría de fails «casi lo logro». Apuntar a otro alumno puede abrir un doble cheat si cada acción dura menos de un segundo.

Líneas de visión bloqueadas

Los avatares pueden cortar la vista. Trata un bloqueo sólido como cobertura temporal. Si el bloqueador se mueve, tu Phone ya debe estar guardado. Combínalo con asientos de esquina en Estrategia de asientos.

El vídeo del medio muestra el timing completo con phones y upgrades — mira la cadencia de guardar más que el spam de respuestas.

Interacción con Anxiety

Las ventanas se encogen cuando Anxiety sube. Mirar al frente y escribir con lápiz restauran los meters. Cerca del stare lock, salta una ventana a propósito — Anxiety y Hunger.

Enlace a runs al 100 %

Ultimate Cheater es casi «nunca hacer trampa fuera de una ventana». Combina esta página cuando ya sobrevives pero te quedas en 90–96 %. Recuperación: Evitar que te pillen.

Controles que encajan con las ventanas

Conoce Controles y prompts para que Open Answer Sheet, Take Photo y Pause Loading no quemen la mitad de un punish de tres segundos.

Drill de diez minutos

  1. Un examen solo diciendo safe / unsafe en voz alta.
  2. Un examen solo con fotos de entrada + punish.
  3. Un examen todo-A combinado con esas ventanas.

Anota qué tipo de ventana desperdicias. Muchos jugadores sobreusan peeks y infrausan la entrada.

Snitches durante ventanas

Una ventana del profesor no siempre es una ventana social. Las ráfagas cortas siguen importando — Snitching.

Payoff de Shop

Phones más rápidos en Artículos del Shop comprimen el trabajo dentro de cada ventana. Compra capacidad y velocidad antes que gadgets de lujo.

Ruta de lectura

Nuevos: Primeros pasos → esta página → Truco del Phone. Grinders: esta página → Ultimate Cheater → Planificador de Credits.

Las ventanas seguras separan la fantasy del aula de una pantalla caught. Memoriza la tabla y demuéstrala con drills cortos.

Lecturas erróneas comunes

Confundir «el profesor pasa» con «mira a otro lado». Pasar mirándote sigue siendo inseguro. Tratar las miradas de corrección como ventanas punish es otro error.

Notas de lobby en solitario

Lobbies vacíos = menos eventos punish. Apóyate en entrada y giros de cabeza limpios. Lobbies llenos = más ventanas y más snitches — acorta cada ráfaga.

Hábito de cierre

Antes de cada Join: entrada cinco, punish tres, cara no distancia, guardar pronto. Ese mantra gana a otro gadget impulsivo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes del aula.

¿Cuánto dura la ventana de entrada?

Cerca de cinco segundos — revísalo tras parches en Última actualización.

¿Puedo hacer trampa de cerca?

Sí si la cabeza mira a otro lado. La mirada gana a la distancia.

¿Anxiety alta en una ventana?

Sáltala. Frente y lápiz — Anxiety y Hunger.

¿Dónde están los prompts?