Cheating During Testing Tier list priorité de loadout
Quoi acheter ensuite avec vos Credits pour réduire le risque de catch.
Cette tier list de priorité loadout classe comment dépenser Credits et Robux pendant la BETA. Elle complète Gadgets Tier et Tiers Phone en répondant à une question simple : qu’acheter ensuite avec les Credits en poche ?
Dépenses S-tier
Capacité et vitesse Phone restent seules en S-tier. Chaque examen utilise le pipeline Phone. Des scans plus rapides réduisent le temps passé dans une Fenêtre sûre. Tant que le Phone est lent, presque tout autre achat distrait. Détails : Objets Phone et prix live sur Articles du Shop.
Dépenses A-tier
Smart Watch (pas cher tôt) et Smart Glasses aident la conscience mais ne remplacent pas le rangement. Achetez Watch si un tier Phone n’est pas encore accessible. Glasses après le premier bump Phone. Les guides divergent (~600 vs ~1 500 Credits pour Glasses) — croyez le Shop live.
Dépenses B-tier
Snacks et confort aident Hunger sur les longs examens. B-tier car ils ne raccourcissent pas le temps photo — Anxiety et Hunger.
C-tier / situationnel
Snitch (souvent Robux) est situationnel. Amplifie les reports — Snitching — mais ne sauve pas un Phone sorti pendant un stare. Achetez après un loop Phone stable.
Raccourcis Robux
Packs Credits et +1 Level sont du confort. OK si le temps manque et que vous rangez déjà. Gaspi si vous fumblez encore les Contrôles.
La vidéo au milieu couvre phones, answers et upgrades — visualisez l’ordre de priorité.
Chemins Credits travaillés
A (nouveau compte) : survivre → bank → premier phone → Watch si reste → prochain phone. B (Level 3+ fauché) : skip cosmétiques, un examen noté via Astuce du Phone, puis vitesse Phone. C (riche mais qui meurt) : arrêtez d’acheter ; drillez Fenêtres sûres et Éviter de se faire prendre une journée.
Tier list vs skill de place
Une place coin via Stratégie de places peut battre des Glasses précoces. La priorité loadout suppose un bureau sensé.
Planificateurs
Traduisez cette liste en chiffres avec Planificateur de Credits et Checklist timing.
Drift BETA
Niveaux et prix bougent. Rouvrez Shop après Dernière MAJ. Cette page classe des rôles, pas des chiffres éternels.
Hub parent
Hub Tier List. Deep-dives items sous Objets.
Achetez ce qui raccourcit l’exposition. Le reste est du flavor jusqu’à Phone rapide et rangement ennuyeux.
Anti-priorité
Pas de Snitch d’abord. Pas tous les snacks. Pas de Robux avant un examen manuel propre. Pas de Glasses tant qu’un tier Phone est déjà unlockable.
Loadouts en party
En party de confiance, un joueur peut spécialiser reports pendant que d’autres stackent vitesse Phone. En public, assumez snitches et stackez phones égoïstement.
Filtre d’achat final
Si l’achat ne réduit pas le temps Phone-out ni une spike Anxiety cette heure, ce n’est pas S-tier. Soyez impitoyables et votre courbe de Credits monte.
Exemple de session réelle
Deux examens ~250 Credits, Level 3 : achetez le premier phone tout de suite, ignorez bannières Snitch, bankez pour la vitesse. Session suivante : un examen noté avant Glasses. C’est ainsi que les joueurs high-visit montent vraiment, au lieu de window-shopper chaque icône.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions de salle de classe les plus courantes.
Quoi acheter en premier ?
Capacité/vitesse Phone dès que le level l'autorise — Articles du Shop.
Smart Watch tôt ?
Oui en A-tier stopgap, pas en remplacement du Phone.
Quand acheter Snitch ?
Après un loop Phone stable — Snitching.
Pourquoi les prix Glasses divergent ?
BETA. Croyez le panneau Shop live.