Itens

Cheating During Testing Loadouts de itens e Shop

Cada sumidouro de Credits que muda quanto tempo seu Phone pode ficar fora.

Última atualização:

Hub de itens e Shop de Cheating During Testing

A seção Itens cobre tudo o que você compra entre exames em Cheating During Testing. Credits de notas e denúncias fluem para phones, gadgets de awareness, snacks e tools opcionais de Robux. Este hub te encaminha a páginas profundas para você parar de desperdiçar currency cedo.

Páginas centrais de itens

  • Itens do Shop — preços, gates de nível e ordem de compra
  • Phone — upgrades de capacidade e velocidade que definem o meta
  • Gadgets — Smart Watch, Smart Glasses, Snitch, snacks
  • Snacks — consumíveis de Hunger versus gasto Phone-first

Por que itens importam mais que cosméticos

Um Phone mais rápido encurta cada janela de cola ensinada em Truque do Phone. Isso se acumula em notas mais altas, mais Credits e tentativas mais fáceis de Ultimate Cheater. Relógios e óculos melhoram a informação por peek, mas raramente batem velocidade bruta de scan para iniciantes.

Como funcionam os desbloqueios do Shop

Gadgets são gated por custo em Credits e nível do jogador. Phones aparecem nas faixas de Nível 3–5 em tabelas da comunidade; confirme sempre no Shop ao vivo porque o jogo está em BETA. Pulos de nível e packs de Credits podem aparecer como atalhos de Robux — opcionais, nunca obrigatórios para aprender o loop em Como começar.

Cruzamento com tier lists

Para opiniões ranqueadas, abra Tier List de Gadgets e Phone Tiers. Páginas de itens trazem fatos e custos; páginas de tier trazem prioridade.

Filosofia de gasto

  1. Sobreviva sem gadgets usando skill de assento e Anxiety.
  2. Compre o primeiro upgrade de Phone que importe.
  3. Adicione tools de awareness.
  4. Considere Snitch/Robux só se entender Snitching.

Use o Planejador de Credits para simular essa ordem antes de clicar Comprar.

Cuidado com patches

O Update Log pode retunar preços da noite para o dia. Quando os números aqui discordarem do seu cliente, confie no cliente e veja Últimas atualizações.

Explore as páginas filhas a seguir e volte aos guias quando precisar de skill de timing mais do que skill de shopping.

Identidade de inventário

Seu loadout faz parte de como outros alunos te leem. Um Phone brilhante a cada segundo te marca como presa para snitches. Compre poder e use com discrição. Itens não são passarela de moda; são multiplicadores de furtividade.

Reembolsos e compras ruins

Se o Shop não tem reembolsos, compra errada dói. Use o Planejador de Credits antes de clicar. Leia as páginas de Gadgets e Phone por inteiro uma vez — cinco minutos de leitura batem trinta de grind arrependido.

Comparando páginas de itens com páginas de tier

Páginas de itens descrevem. Páginas de tier priorizam. Quando parecem discordar, lembre descrição versus recomendação. Ambas podem ser verdade.

Notas de campo para Itens — visão geral (passe 1)

Jogadores que focam neste tema costumam falhar por pular os fundamentos linkados de Como começar e Como evitar ser pego. Vá mais devagar: confirme os números do Shop, confirme o estado do medidor, confirme a direção da cabeça e então aja. Repita essa frase na cabeça até ficar chata — chato é furtividade. No passe 1 enfatizamos um recorte diferente: preparação pré-Join e leitura do Update Log. Use Estratégia de assentos e Planejador de Credits como molduras ao redor do exame. Links oficiais te mantêm no place ID real. O Hub de Codes fica honesto quando a lista ativa está vazia. O Hub de Scripts é direto sobre bans. Essa constelação de páginas existe para que este artigo não precise sermonizar para sempre — só precisa deixar a próxima decisão óbvia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.

O que comprar primeiro?

Capacidade/velocidade do Phone. Detalhes em Phone e Itens do Shop.

Os preços dos itens são fixos?

Não — a BETA pode mudá-los. Verifique o Shop in-game.

Preciso de itens de Robux?

Não. Phones de Credits carregam a progressão da maioria.

Onde está a tier list?