Guias

Cheating During Testing Assessment Complete, Credits e ranks

Como a tela de resultados te paga — e por que provas fracas travam o Shop.

Última atualização:

Guia de recompensas Assessment Cheating During Testing

Cada prova de Cheating During Testing termina em Assessment Complete (ou caught). Notas viram Credits, níveis e tags como Ultimate Cheater ou Rookie Cheater. Se você só memoriza fotos de Phone e nunca lê este payout, compra errado no Shop. Esta página decodifica a tela com breakdowns da comunidade do fim de agosto de 2026.

Como uma tela forte se parece

Uma run 100 % pode mostrar: Grade Reward +100, On-Time +30, Streak x1, Level +1, Credits +140. Os dígitos mudam — acredite no painel ao vivo. A ideia: porcentagem e pontualidade financiam Itens do Shop.

Ultimate Cheater versus Rookie Cheater

Ultimate Cheater segue o caminho da nota perfeita. Provas fracas carimbam Rookie Cheater com porcentagens baixas se o Phone nunca arrancou. Se você vê Rookie demais, pare o Shop e volte a Como começar mais Truque do Phone.

Bônus on-time

O relógio faz parte da fantasia: terminar antes do fim. Dumpar durante o stare de correção costuma custar a prova — 92 % on-time ganha de 99 % caught. Use Janelas seguras cedo (entrada ~5s, punish ~3s), não no sinal.

Streaks

Multiplicadores premiam finishes limpos seguidos. Caught reseta. Não aposte uma streak num peek a mais.

Caught não é resultado

«You got caught cheating» com Yes/No de inventário = rodada morta. Sem undo. Revise Anxiety 100, olhar ou snitch — Como evitar ser pego.

O vídeo no meio é um push rápido de 100 % — case o holster com o payout.

Como o payout empurra o Shop

Credits compram primeiro capacidade/velocidade de Phone segundo Prioridade de loadout. Uma semana de Rookie não paga phones Nível 3. Uma sessão Ultimate Cheater sim. Planeje com o Planejador de Credits.

Denúncias são renda extra

~20 Credits por denúncia não substituem uma prova 100 %. Use enquanto já escaneia — Snitching.

Skips de nível e packs

+1 Level e packs de Credits são conforto. Compre quando souber guardar — Controles.

Plano de sessão amarrado a rewards

  1. Prova de sobrevivência: ignore a nota.
  2. Prova com nota: foto all-A + janela de entrada.
  3. Tentativa perfect: regras de Ultimate Cheater.
  4. Shop: só se a tela imprimiu Credits de verdade.

Depois do bump de cliente em 26 de agosto de 2026, reconfira números. Snacks só se Hunger, não as notas, matou a run — Snacks.

Leia a tela como um recibo. Recibo minúsculo = loop quebrado acima (assentos, janelas, tempo de Phone), não «o Shop está caro».

Recibos típicos de falha

Poucos Credits + Rookie: Phone nunca scaneou. Credits médios sem Ultimate: bolhas erradas restantes. Zero + caught: olhar ou denúncia. Conserte o guia correspondente.

Comparar duas fantasias de 140 Credits

Clips da comunidade mostram ~140 Credits num 100 % limpo. É mais ou menos metade de um tier de Phone. Dois perfects desbloqueiam o próximo scanner. Dez Rookie não. Por isso esta página vive ao lado do Truque do Phone.

Depois do patch de 26 de agosto

OP.GG lista um update 2026-08-26, VIP ainda off, visitas rumo a 9,9M. Reteste on-time e dígitos do Shop no mesmo dia.

Hábito de recibo

Screenshot de Assessment Complete uma vez por sessão. Compare totais semana a semana.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.

Quantos Credits dá um 100 %?

Exemplos da comunidade perto de 140 com grade + on-time — verifique ao vivo.

Ultimate Cheater exige 100 %?

Mire Assessment Complete em 100 %. Veja Ultimate Cheater.

Denúncias ganham dos Credits de prova?

Não. ~20 Credits extra. Notas financiam phones.

Vejo Rookie Cheater demais?

O loop do Phone não arranca. Volte ao Truque do Phone.