Cheating During Testing Checklist layout de classe
Lisez la salle avant la fin du chargement Join — les places battent les gadgets la première heure.
Cheating During Testing n’expédie pas de carte tactique labellisée au lobby, donc on cherche carte de classe, meilleure place, layout des bureaux. Utilisez cette page comme checklist des trente premières secondes après Join. Couplez-la à l’outil de stratégie de place pour Shift Lock et sensibilité. Ici, c’est la géographie.
La vidéo milieu de page montre une session entre amis — voyez comment des bureaux saturés changent les angles de snitch, ignorez le chat et prenez un mur.
Lire la salle avant de s’asseoir
Comptez les coins. Notez l’entrée probable du professeur. Notez les allées qui lui font face à toute une rangée. Les tables arrière voient souvent les patrouilles sans grand tour de tête. Le centre avant a l’air brave et crée des angles. Les côtés sont le compromis si les coins sont pris. Ne marchez pas après le spawn de la feuille — marcher = Anxiety et pub de report. Asseyez-vous une fois.
Les layouts BETA bougent après Update Log. Si un patch a déplacé des bureaux, croyez vos yeux, puis Dernière MAJ.
Types de places, pas des numéros
Pas de numérotation publique stable sans mentir au prochain tweak BETA. Classez des types : coin + mur = moins d’approches ; rangée arrière = vue professeur avec petits flicks ; allée de côté = une approche ouverte ; centre avant = pratique tête pour vétérans. Si seul le centre avant est libre, jouez la fenêtre d’entrée ~5 s de Ultimate Cheater puis soyez conservateur. Requeue si le lobby est snitch-heavy et la carte pourrie.
Routes professeur
Timing communauté tant que le client ne dit pas le contraire : ~5 s d’entrée, ~3 s pendant une punition. Géographie plus timing — Fenêtres sûres. Un coin qui ne voit pas la porte gaspille le cadeau d’entrée. Une place arrière qui surveille la porte le ramasse.
Les camarades sont une cover mobile. Un corps entre vous et la tête est une fenêtre. Ça s’arrête quand ils s’assoient. Ce n’est pas un loadout.
Lettres de version
La version de feuille n’est pas la carte. Deux bureaux adjacents peuvent être A et B. Après vous asseoir, lisez la lettre — Versions du test. La carte dit qui voit votre Phone, pas dont les bulles vous pouvez copier.
Densité 24 joueurs
Serveurs pleins = plus d’incitations à reporter. Coins plus importants. Rafales Phone plus courtes. Chat = piège. Hunger tourne — Snacks ne réparent pas un mauvais bureau. Pauvre en Credits : la géo est l’upgrade déjà possédé. Dépensez plus tard via Gagner des Credits.
Mobile et manette
Le tactile devrait sur-indexer les coins parce que les peeks dépassent. Manettes idem + plus de look sensitivity. Guide mobile pour l’input. Règle carte inchangée : moins d’angles, plus petits flicks, crayon après chaque regard.
Rituel 30 secondes
Join, pas de Shop encore. Scanner coins et porte. S’asseoir. Face avant. Ouvrir la feuille. Lire la version. Tout-A. Attendre entrée ou tête tournée. Une photo. Holster. Écrire.
Ce rituel est la carte. Les gadgets de Articles du Shop le multiplient. Ils ne tracent pas les allées.
Quand partir
Partez si chaque mur est pris par des joueurs qui tenaient le Phone au tour d’avant. Partez si vous spawnez dans un cluster qui a déjà shout un catch. Pas d’échappatoire VIP. Requeue est un outil valide.
Cette checklist à chaque lobby. La classe est petite. Les angles ne le sont pas.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions de salle de classe les plus courantes.
Carte officielle ?
Pas de carte tactique publiée. Types : coin, arrière, côté, avant. Confirmez live après Update Log.
Meilleure place débutant ?
Coin ou table arrière. Détail : Stratégie de place.
S'asseoir ensemble = Version A ?
Pas garanti. Lettre sur Versions du test.
Bouger mid-exam ?
Presque jamais. Marcher monte Anxiety et snitches. Requeue après un catch.